Shelter è un gioco di Sara Williamson in cui si rivive la storia di un pellegrino solitario in viaggio verso la mitica Città degli Scarabei per riunirsi con il suo amore perduto. Shelter utilizza il tocco come meccanica di gioco.
Ogni giocatore a turno interpreta il girovago, un pellegrino solitario che sta viaggiando verso la mitica Città degli Scarabei per riunirsi con il suo amore perduto. Mentre il tuo partner interpreta il girovago, tu descriverai l’ambiente spietato e creerai un paesaggio simile a un sogno con ostacoli attinti direttamente dalle tue paure.
L’edizione italiana è curata da Mammut RPG.
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